Gamingkontakten er en av finalistene i Årets Sosiale Entreprenør.
Med gaming som miljøterapeutisk arena tilbyr Gamingkontakten digitale støttekontakter som jobber med gamere i alderen 11-23 år på den arenaen ungdommene mestrer. Finalisten jobber med dem som isolerer seg helt eller delvis gjennom gaming, og som ikke samfunnet helt vet hvordan de kan nå frem til. Arbeidet fører til økt sosialisering, aktivitet og skolenærvær blant ungdommene de jobber med.
Gamingkontakten konkurrerer mot Ideelt og Lifeness.
Årets Sosiale Entreprenør blir delt ut for ellevte gang i november.
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar